indienova.com/u/feonya/blogread/21018
一、首先,我们在不引入矩阵的情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式可推导计算出p’的坐标……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
原公式:流血伤害=流血层数*2现公式:流血伤害=流血层数*2*(1-流血抗性)战斗中回血公式修改:原公式……理论上:按以前的速度是每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新的,但这次可能大更新得延长至两个月……菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装,太蠢了)无论如何
indienova.com/u/louisliu/blogread/11939
Edit -> Project Setting -> Quality此界面可以增加、删除、修改画面质量等级……QualitySettings.html坑重点来了:1.官方文档中没有写清楚步骤2函数中画面质量等级索引如何对应步骤……2.笔者发现使用步骤2中的函数在Unity编辑器里重启游戏后获取画面质量存在没有保存上一次配置的问题
indienova.com/groups/post/29031
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29028
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indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
优化了植物回合下豌豆类植物的攻击效率(一旦多起来就是满屏飞哈哈哈)-新增了尸到达最左端后的有关算法-修改了豌豆的贴图……-Energy设定上限为5-修改了部分基础数据开发日志 2020/7/711:34-13:1817:31……-新增了一种尸及其算法-第一关设计并添加完成-大幅加快了回合间速度-修改了部分基础数据开发日志 2020
indienova.com/steam/game/2729440
概述这次在幻想的架空掌上机 "GAME BUDDY"上的第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏的登场……玩家可尽情的设定自己梦中最强的装备!靠Orb阵型的调整, 打破各种难关吧!……如何进入菜单按下游戏手柄上的 "选择 "按钮或键盘上的 Shift 键,即可打开游戏手册和菜单
indienova.com/u/mGvYvDsoM04570/blogread/34491
RPGMaker如何修改淡入淡出画面的时间 RPGMaker如何修改淡入淡出画面的时间
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